Procesadores · 27 de agosto de 2026
¡MEJOR IMAGEN GRATIS! Nvidia lanza DLSS 4.5 Ray Reconstruction para toda su gama RTX
La nueva versión de Ray Reconstruction llega con un modelo de IA más potente y funciona desde las tarjetas RTX 20, sin necesidad de comprar hardware nuevo.
Foto: Xataka
Nvidia presentó en la Gamescom la actualización DLSS 4.5 con Ray Reconstruction, la pieza que le faltaba a la actualización que la compañía comenzó a desplegar a principios de este año, según reportó Xataka. La novedad no exige comprar una tarjeta gráfica nueva: basta con activar el modelo desde la app de Nvidia para que las tarjetas RTX 20 en adelante mejoren la calidad de imagen en juegos con trazado de rayos.
Qué cambia con el nuevo modelo Transformer
Ray Reconstruction es la parte del DLSS encargada de decidir qué tan limpia o ruidosa se ve la iluminación cuando un juego usa trazado de rayos o path tracing. Según explicó Nvidia, la versión anterior del sistema —introducida en 2023 con el DLSS 3.5— sustituyó el eliminador de ruido tradicional por un modelo de inteligencia artificial que fusiona la limpieza de la imagen y el reescalado en un solo paso.
Con DLSS 4.5, Nvidia incorpora un modelo Transformer de segunda generación que, según la compañía, maneja un 20 % más de parámetros y ofrece un 35 % más de capacidad de cómputo que el modelo al que sustituye, manteniendo un coste de rendimiento similar. La empresa también afirma que este modelo se entrenó con un conjunto de datos más amplio y que ahora tiene un control más preciso sobre el movimiento entre fotogramas, lo que se traduce —según sus propias palabras— en reflejos más nítidos, sombras más estables y menos parpadeos.
Quién puede usarlo y en qué juegos
La gran diferencia de Ray Reconstruction frente a otras funciones del DLSS es que no depende de la generación de la tarjeta. Nvidia asegura que la tecnología funciona en toda la gama RTX desde la serie RTX 20, porque aprovecha los Tensor Cores que ya vienen integrados en esos chips. Esto la separa de Multi Frame Generation y Dynamic Multi Frame Generation, exclusivas de la serie RTX 50, y del Frame Generation habitual, que todavía necesita al menos una tarjeta RTX 40.
Por ahora la función está disponible en 30 títulos compatibles, entre ellos Cyberpunk 2077, Alan Wake 2, Hogwarts Legacy, Half-Life 2 RTX, Indiana Jones y el Gran Círculo, Star Wars Outlaws y Call of Duty: Black Ops 7.
Para activarlo hay que pasar por el canal de Acceso Anticipado de la app de Nvidia, el mismo método que la compañía usó a principios de año para actualizar el Super Resolution. Se trata todavía de una versión preliminar: Nvidia indicó que la actualización general de la app —que incluirá esta función junto con los controles de Resizable BAR por juego y los ajustes de G-SYNC Pulsar— llegará en septiembre.
Qué significa esto para quien juega en México
Si tienes una tarjeta RTX de la serie 20 en adelante —sin importar si es una 2060 vieja o una 5090 recién comprada— puedes probar esta mejora de imagen sin gastar un peso extra en hardware. No requiere comprar consola ni actualizar el juego: solo bajar la actualización desde la app de Nvidia mientras esté en Acceso Anticipado, o esperar a que llegue a la versión general en septiembre.
Eso sí, conviene tener claro qué sí y qué no incluye tu tarjeta: si buscas Frame Generation o las versiones múltiples de esa función, necesitas al menos una RTX 40 o una RTX 50, respectivamente. Pero si lo que quieres es que el trazado de rayos se vea menos ruidoso y más estable en los 30 juegos compatibles —varios de ellos disponibles en México como Cyberpunk 2077 o Call of Duty: Black Ops 7—, Ray Reconstruction llega parejo para toda la familia RTX.
FUENTE: Xataka
DATOS VERIFICADOS: El modelo Transformer de segunda generación de Ray Reconstruction maneja un 20 % más de parámetros que el anterior · El nuevo modelo ofrece un 35 % más de capacidad de cómputo que el modelo al que sustituye · DLSS 4.5 con Ray Reconstruction se lanzó durante la Gamescom · La función funciona desde tarjetas RTX 20 en adelante · Multi Frame Generation y Dynamic Multi Frame Generation son exclusivas de la serie RTX 50 · El Frame Generation habitual requiere al menos una tarjeta RTX 40 · Ray Reconstruction se introdujo en 2023 con el DLSS 3.5 · La función está disponible en 30 títulos compatibles, incluidos Cyberpunk 2077, Alan Wake 2, Hogwarts Legacy, Half-Life 2 RTX, Indiana Jones y el Gran Círculo, Star Wars Outlaus y Call of Duty: Black Ops 7 · Se activa desde el canal de Acceso Anticipado de la app de Nvidia · La actualización general de la app de Nvidia se espera para septiembre
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